【摘要】:那么,有读者可能会问为什么不同的事件会有不同的裂变周期呢?如果不能控制裂变传播周期,那么最好不要创造裂变传播。如果要造就裂变传播,你首先应该规划好裂变传播要持续多长时间。控制周期就是控制观众的情绪,控制用户的情绪。找到一个合适的情绪引爆点,既可以引爆第一波又可以为后续的裂变做铺垫,让传播的势头节节高是必需要求。
如果不能控制裂变传播的周期,那么你最好就不要想着创造裂变式传播,因为如果无法控制裂变最终遭遇的还是失败。如何控制裂变传播的周期呢?
我曾做过这样的实验,对于某一件要做的事我树立了明确的目标。在我刚树立目标的时候我的精神状态甚佳,进度推动非常快,但是当我对这件事进行了三分之一到一半的时间时,我的状态明显提升不起来,在这个时候我想了各种办法都不奏效。后来我就说服了自己,不能太过于强求这种亢奋的状态的持续。古人早就意识到了这个问题,打仗的时候有“一鼓作气再而衰三而竭”的语句,想一直保持亢奋状态除非是机器人。这个道理在每个人身上都一样,用到裂变传播的周期理论上也完全说得通。因为任何裂变传播背后都是一个个的人,如果人没有亢奋的状态,那么裂变传播必然没有亢奋的状态。那么,有读者可能会问为什么不同的事件会有不同的裂变周期呢?这就是我们要说的裂变控制问题。
如果不能控制裂变传播周期,那么最好不要创造裂变传播。如果要造就裂变传播,你首先应该规划好裂变传播要持续多长时间。因为持续时间的长短决定着你用“多大一把火来烧”,如果你想做一个长线的裂变传播,那么你一定要控制好“火候”,也要控制在什么时间引爆新的“着火点”。(www.daowen.com)
控制周期就是控制观众的情绪,控制用户的情绪。裂变传播是一个必然会衰落的传播过程,你的起点过低就无法引爆第一波裂变,但是你的起点过高,裂变就会来得太快,当然也会快速地消退。找到一个合适的情绪引爆点,既可以引爆第一波又可以为后续的裂变做铺垫,让传播的势头节节高是必需要求。如果这两点都做不到,那就没有裂变传播。
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