理论教育 创造性情节:打破常识,突破限制,激发脑力智慧

创造性情节:打破常识,突破限制,激发脑力智慧

时间:2023-05-25 理论教育 版权反馈
【摘要】:启发性故事的第三种主要类型是创造情节。创造情节的原型或许可以说是苹果落到牛顿头上的那个故事,启发牛顿提出了万有引力定律。创造情节是有关人们脑力智慧上的突破,解开长久以来的迷思,或是以打破常识和创意革新的办法处理问题。“拖拉测试”是一个创造情节,加强了团队的新文化。挑战情节会启发人们接受挑战,努力奋斗。如果由你来领导这支“研磨机小组”,你想要设法重建公司文化,那么你就应该随时留意创造情节。

创造性情节:打破常识,突破限制,激发脑力智慧

启发性故事的第三种主要类型是创造情节。创造情节的原型或许可以说是苹果落到牛顿头上的那个故事,启发牛顿提出了万有引力定律。创造情节是有关人们脑力智慧上的突破,解开长久以来的迷思,或是以打破常识创意革新的办法处理问题。这也可以说是电视剧《百战天龙》(MacGyver)的情节。

英格索兰公司(Ingersoll-Rand)是一家大型企业,专门生产不怎么好玩的产品,比如汽车抛光用的工业研磨机等。一直以来,英格索兰推出新产品的速度很慢。有一位员工,很受不了产品平均4年才更新一次,他直言:“我们公司推出新产品的周期比我们国家打第二次世界大战的时间还久。”

英格索兰决定采取行动解决研发周期过长的问题。公司成立了一个项目小组,目标定为一年内研发出新的研磨机——时间压缩到1/4。根据企业文化的一般理论来看,这想法成功的机会相当渺茫。不过这支研磨机小组做了很多正确的决定,包括借用故事来强调团队的新态度和新精神。比如说,其中一个故事内容是关于新研磨机外壳是要用塑料还是金属的这个关键性决定。塑料对于用户来说更舒服,但是塑料能像金属一样坚固耐用吗?

要解决这个问题,依照英格索兰过去的传统做法,会对两种材料进行旷日持久而又细致深入的抗拉和抗压强度测试。不过,这可是“研磨机小组”啊,行动应该迅速才对。于是,小组几个成员想出了一种不太正规的测试程序。有一次出访客户时,小组成员把两种材料的样品绑在一部租来的汽车的后保险杠上,然后在停车场里兜圈子,车后的材料就在地上拖着。他们就这样一直开,直到警察来叫他们停下才罢休。测试结果就是,这种新的合成塑料材质和传统金属一样耐用。问题就这样迎刃而解了。

在“研磨机小组”的历史上,这则故事称为“拖拉测试”。“拖拉测试”是一个创造情节,加强了团队的新文化。“拖拉测试”的隐喻:“我们仍需要找出正确的数据来做决定,只不过动作要快很多。”[18]

著名探险家欧内斯特·沙克尔顿(Ernest Shackleton)在探险过程中历经各项严峻考验(很明显这是典型的挑战情节),队员之间的向心力也就关乎成败。若有一人拖后腿,所有人都活不成。沙克尔顿想出了一套极富创造力的办法,用来对付那些成天发牢骚的家伙。沙克尔顿规定:休息时,那些人各自睡在自己的帐篷里;分组工作时,那些爱抱怨的人都跟沙克尔顿安排在一起。由于沙克尔顿总是在场监督,也就减少了这些人对其他队员的负面影响。创造情节会启发我们不走寻常路,另起炉灶,革故鼎新。(www.daowen.com)

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考察这样三种情节类型并非为了帮助我们写故事——除非你是小说家或是广告文案写手,否则这些东西没什么大用。我们的目的在于,学习如何发掘出那些有潜力的故事。当那篇贾里德的文章送到我们桌上时,我们应该能立即发掘出关键元素。有个家伙不仅面对巨大障碍,还克服了障碍——这就属于挑战情节。挑战情节会启发人们接受挑战,努力奋斗。如果那种感觉跟你的理想目标相吻合,那你就该好好利用这则故事,而不要只是往布告板上一贴了事。

如果由你来领导这支“研磨机小组”,你想要设法重建公司文化,那么你就应该随时留意创造情节。你要是听说手下有人常常在停车场里拖着金属跑,就该知道你已经找到答案了。

重要的是知道你该找的是什么。不一定要自己编造出什么故事来,也不必像《心灵鸡汤》那样夸张煽情。(“拖拉测试”就绝不煽情。)当生活给你礼物时,你只需要认清即可。

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