1997年布莱尔当选英国首相后,正式提出了文化创意产业的概念,即个人或企业的创意、技巧及才华,通过知识产权的开发和运用,成为创造财富和就业的产业。文化创意产业主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等。目前,由于文创产业是一个创造财富和创造就业的产业,因此其重要性日益突出。近年来关注这一领域的研究日益增多。本章主要从经济学、文学艺术学和管理学的角度对国内外有关文化创意的研究进行归纳。国外有关文化创意产业的研究可大致分为三类:①文学、艺术和传播学角度的研究颇多,主要以法兰克福学派为代表。西奥多·阿道尔诺和马克斯·霍克海默(2006)指出文化产业是指凭借现代科学技术大规模地复制商品化、非创造性文化产品的娱乐产业体系;②经济学角度的研究颇多,主要有文化创意园区集聚性研究,创意手工业、创意旅游的研究,政府主导型发展模式、市场主导型发展模式研究等。Yue(2006)研究了新加坡政府发展文化创意产业的历程,即建立文艺复兴城市、设计新加坡和创建媒体;③品牌管理学角度的研究颇少,Massi&Harrison(2009)对奥地利和意大利文化创意行业的品牌管理导向与品牌管理连续性进行了研究。
国内有关文化创意产业的研究可分为两类:①从文学、艺术和传播学的角度,很多学者都开展过传统的哲学、文学艺术学、新闻出版、广播影视的研究,全面和深刻地探讨了文化艺术和新闻传播的特征;②从经济学角度的研究强调文化创意产业的价值链(厉无畏和王慧敏,2006)。(www.daowen.com)
综上所述,有关文化创意产业的研究成果为文创品牌延伸提供了研究启示。结合Hagtvedt&Patrick(2009)的奢侈品品牌延伸模型,本章将研究情感依恋对文创品牌延伸的影响机制。
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