理论教育 移动游戏、视频与音乐促进亿万市场发展

移动游戏、视频与音乐促进亿万市场发展

时间:2023-05-21 理论教育 版权反馈
【摘要】:在移动娱乐中,游戏是最大的版块。移动游戏产品的丰富、类型的多样化,也促进了由移动终端用户向移动游戏玩家的转化。2017中国移动游戏市场规模达到819.2亿,同比增长42.1%。视频成为移动娱乐市场第二大板块。在移动设备上,数字音乐市场也发生了变化。音乐类应用以77.2%的使用率排在了第三,2017年我国移动音乐市场规模达到86.8亿元。年轻人是移动音乐的主要用户,这一部分人群也是流行文化的风向标。

移动游戏、视频与音乐促进亿万市场发展

在移动娱乐中,游戏是最大的版块。移动设备的大屏化,加上移动游戏商店建设更加完善,再加上体感游戏控制设备和芯片的发展,这些因素推动了移动游戏市场的发展。以免费增值为主导的移动游戏商业模式日渐成熟,加快了游戏在玩家群体中的传播,并间接促成用户后续付费习惯的养成。移动游戏产品的丰富、类型的多样化,也促进了由移动终端用户向移动游戏玩家的转化。2017中国移动游戏市场规模达到819.2亿,同比增长42.1%。国内移动网络游戏的用户规模虽然有限,但是依靠5%的付费用户仍然创造了行业95%的市场价值。

视频成为移动娱乐市场第二大板块。2017年,移动视频时长份额达53.2%,移动端已经替代PC成为多数用户观看视频的首选。面向移动设备的电影电视等视频服务,主要创收模式是视频广告,最典型的是谷歌旗下的全球最大视频网站YouTube。(www.daowen.com)

在移动设备上,数字音乐市场也发生了变化。音乐类应用以77.2%的使用率排在了第三,2017年我国移动音乐市场规模达到86.8亿元。年轻人是移动音乐的主要用户,这一部分人群也是流行文化的风向标。过去,手机铃声下载曾是数字音乐市场的一个重要版块,如今包月在线收听的音乐流媒体服务,成为移动音乐服务的主角,其中代表性的服务商为点播模式的瑞典Spotify公司,以及随机播放模式的美国Pandora公司。包括腾讯阿里音乐、百度乐和多米等在内的网络音乐平台也正从免费走向付费。这些服务商主要的用户,更多通过移动设备而非电脑来欣赏。

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