课件 北师大版小学三年级下册数学:如何制作电影院课件

北师大版小学三年级下册数学:如何制作电影院课件(3篇)

更新时间:2025-01-18 课件 版权反馈
【摘要】:本文介绍了北师大版小学三年级下册数学《电影院》课件的内容,通过生动的案例和有趣的题目,帮助学生更好理解与影院相关的数学知识。
第1篇:北师大版小学三年级下册数学:如何制作电影院课件
拓展

标题:小学三年级数学教学——电影院中的乘法探险

教学目标

1. 理解并掌握两位数乘两位数的乘法计算,特别是带进位的情况,通过实际情境进行深度探讨。

2. 能够运用两位数乘法解决生活中的简单问题,培养学生的实际应用能力。

3. 体验多样化的算法过程,学习估算与同伴交流的重要性。

教学重点

竖式计算两位数与两位数(有进位)的技巧。

教学难点

正确进行两位数乘法的竖式计算。

教具准备

使用白板、投影仪以及相关教学挂图。

教学过程

一、复习导入

1. 请同学们计算以下题目

- 16 × 11

- 12 × 14

- 32 × 21

2. 回顾之前的学习内容,思考这几个计算题与上一节课的关联。

二、新知传授

1. 讲解导入:今天将要探讨的是两位数乘以两位数的计算方法,大家能否通过探索发现和上一节的区别呢?

2. 教学实例分析:

- 观看课本中的主题图。

- 分析图中提供的信息,例如“影院总共来了500人”以及“座位排列为21排,每排26个座位”。

- 提出问题:21排,每排26座,能否告诉我们总共有多少座位呢?

- 鼓励同学们思考计算方法,我们可以用21×26或26×21来表示。

- 进行结果估算,鼓励学生分享和讨论他们的估算过程。

3. 详细探索笔算方法:

- 口算法:以26乘以20得到520,再加上26得到546。

- 简便运算:26×21可以看作26×3×7,通过分解得到结果546。

- 竖算法:逐步展示竖式计算过程,强调十位数的含义以及如何处理进位。

- 讨论哪种算法更便捷,鼓励学生理解并掌握竖式计算,以便未来面对更复杂的乘法时有准备。

三、课堂互动

1. 合作学习:打开课本,寻找疑问并提出,鼓励同学之间互相帮助以解答问题。

2. 通过书本第31页的“试一试”来巩固新知。

四、练习巩固

1. 课内作业(参见课本第32页的“练一练”):

- 第一题:让同学们独立计算,再进行结果交流。

- 第二题:竖式计算,独立完成后,再进行同伴间的讨论。

- 第三题:关注练习中时间单位一致性的问题,以提高理解力。

- 第四题:简单应用题,讲解如何转化时间单位,强调时间进率的概念。

五、作业设计

1. 准备小黑板练习,使用“口算”相对应的练习题进行加深理解。

六、总结板书设计

- 影院座位排列:

- 列式:21×26或26×21

- 竖算示范:26×21=546

- 各排座位分布计算:

- 1排:26个座位

- 20排:520个座位

- 21排:546个座位

通过这样的教学过程,学生不仅学习了数学知识,还培养了使用数学解决实际问题的能力。

第2篇:北师大版小学三年级下册数学:如何制作电影院课件
拓展

标题:三年级数学探索:电影院的乘法计算

内容:

教学内容:复习与应用两位数乘两位数的计算,结合实际生活情境进行学习。

教学目标:

1. 在具体情境下,增强对两位数乘两位数(含进位)计算的理解与掌握。

2. 通过估算与实际应用,提高对乘法的信心和解决问题的能力。

教学理念:通过探索不同的计算方法与同伴交流,培养学生的数学思维和合作意识,增强积极的学习情感,提升学习数学的自信心。

教学重点:竖式计算两位数乘两位数的理解与应用。

教学难点:熟练掌握与运用两位数乘法的不同计算方法。

教师准备:准备相关的数学游戏道具,展示课件及各种计算资料。

学生准备:复习两位数的乘法,并尝试在课堂前进行相关的预习和探索。

教学流程:

一、复习导入

1. 计算练习

请同学们独立完成以下计算:18 × 24, 25 × 32, 42 × 29。

完成后,分享你们选择的计算方法和思路。

2. 回顾:上节课我们学到了什么?有什么新的发现吗?

二、讲授新课:

1. 新课引入:今天我们将进一步深入探讨两位数乘法,包括我们所应对的进位问题,请大家在学习中寻找关键的不同之处。

2. 教学新例题:

出示与电影院相关的情景图,询问同学们观察到了哪些有趣的数学信息。

提出问题:“21排26号座位的含义是什么?”如何通过这个信息进行计算?

列出算式示例:

板书:21 × 26 或 26 × 21。

A. 初步估算结果:

讨论:这个电影院有多少个座位?能否容纳500名观众?

鼓励小组之间进行想法交流,共同讨论。

B. 探索计算过程:

学生们可以先独立思考,然后分组深入讨论上节课的基础知识,这次加入进位的概念。教师在黑板上展示计算过程,并引导同学们比较不同计算方法的联系与区别。

强调:

A. 数字21中的十位2代表什么?

B. 为什么在积52中,数字2要放在十位上?

鼓励学生分享他们觉得最简单、方便的算法。

三、习题巩固:

1. 进行“试一试”练习,书本28页。

每位同学独立完成,鼓励使用不同的算法,至少有一题要求使用竖式。

2. 课本29页“练一练”第一题,独立计算后进行分享,解释自己的思考过程。

3. 学生完成“练一练”第4题后,讨论如何在日常生活中节约水资源。

学生:及时关闭水龙头,避免浪费。

4. 小组讨论“练一练”第6题,探索其中可能蕴藏的规律。

四、课堂总结:

本节课我们学习了哪些新的计算方法?以及在学习中收获了哪些知识与见解?

五、板书设计:

(教学要点与关键信息概览,包括例题与计算方法。)

通过这样的教学安排,学生不仅能掌握数学技能,还能在实际应用中增强理解和自信,为今后的学习打下坚实的基础。

第3篇:北师大版小学三年级下册数学:如何制作电影院课件
拓展

标题:小学三年级数学学习新探:观影与计数的乐趣

内容:

一、课程概况

本课主要来源于北师大版小学数学三年级下册第28-29页,聚焦于通过电影院这一主题帮助学生更好地理解数学概念,特别是两位数相乘时进位的计算技巧。

二、课程分析

这节课是在学生已掌握两位数与两位数乘法的基础上进行的,旨在深化他们对进位法则的理解。通过引入电影院这一熟悉的生活场景,教师能够有效地激发学生的兴趣,并在这个过程中培养他们的估算能力和实际问题解决能力。

三、学情分析

班级内学生积极参与数学活动,思维敏捷且富有创造力。他们对数学充满探索精神,具备了一定的独立思考能力和团队合作意识。在此基础上,他们将通过本课的学习,进一步掌握两位数乘两位数(进位)的计算方法,从而提高自信心和实践能力。

四、学习目标

1. 知识与技能

- 学习在电影院的实际情境下,灵活应用两位数与两位数相乘(进位)的算法。

- 能够准确进行计算并具备基本的估算能力,解决实用问题。

2. 方法与过程

- 在小组合作和讨论中,提升观察、分析、总结及交流合作的能力。

- 培养学生能结合实际情境提出和解决问题的能力,增强学习数学的情感体验。

3. 情感态度与价值观

- 培养学生逻辑思维能力和主动思考的习惯。

- 让他们认识到数学在日常生活中的重要性,增强对学习数学的积极性。

五、教学重难点

本节课的重点是在于掌握两位数乘两位数(有进位)的竖式计算,而难点则是如何引导学生正确理解并运用这一方法。

六、教学过程

1. 创设情境,导入主题

提问学生最喜欢的电影,讨论在哪里观看,从而引入“电影院”这一主题,激发学习兴趣。

2. 自主探索,学习新知

- 观察情境图,获取数学信息。

- 引导学生提问,例如:电影院的座位够大家坐吗?总共有多少个座位?

- 学生进行估算与计算,特别是鼓励他们尝试用不同的策略解决同一问题。

- 强调竖式计算,并通过小组交流加深对进位的理解。

3. 巩固练习,拓展运用

- 学生独立完成乘法计算题,并在班内进行分享。

- 通过竞争式的小组活动,让学生们积极参与并互相检查计算过程。

- 针对课本第29页问题进行解答,讲解每一步的逻辑基础。

4. 学习反思与总结

- 分享在本节课中的收获和个人的学习过程,反思小组的表现。

- 教师总结并强调今日学习的重点,将其与今后数学学习的联系进行阐述。

五、作业布置

完成课本第29页的相关习题,巩固所学知识,并鼓励他们在生活中发现更多数学问题。

板书设计:

电影院

-- 两位数乘两位数(有进位)

21×26=546(座位数)

鼓励学生在这个愉快的学习过程中,体验到数学的魅力,进一步培养他们对数学的热爱与信心。

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