课件 小学三年级数学教学幻灯片:探索《电影院》的乐趣

小学三年级数学教学幻灯片:探索《电影院》的乐趣(2篇)

更新时间:2025-01-01 课件 版权反馈
【摘要】:本课件通过生动有趣的电影院场景,引导小学三年级学生学习与数学相关的实际应用,培养他们的逻辑思维和解决问题的能力,激发学习兴趣。
第1篇:小学三年级数学教学幻灯片:探索《电影院》的乐趣
拓展

小学三年级数学课件:《电影院》

教学目标

1. 在具体的案例情境中,探索并掌握两位数乘以两位数(有进位)的乘法法则,了解计算中涉及的每一个环节。

2. 能够熟练进行两位数乘以两位数(有进位)的乘法计算,并能够应用这些知识解决实际生活中的简单数学问题。

3. 通过估算和多样化算法的交流,提高学生的计算能力和逻辑思维能力。

教学重点

竖式计算两位数乘以两位数(有进位)的技巧与步骤。

教学难点

掌握竖式计算过程中如何处理进位。

教具准备

准备好演示板、挂图和数学工具书等教具,以便于课堂展示和互动学习。

教学过程

一、复习铺垫

1. 今天我们首先来回顾一下上节课所学习的内容,请大家计算以下题目

- 16 × 11

- 12 × 14

- 32 × 21

2. 请大家结合这些题目,回忆一下上节课的主要学习要点。

二、讲授新课

1. 引入新课:

今天我们将继续探讨两位数乘以两位数的乘法计算方法。请同学们思考与上次学习的内容有哪些不同之处,并在探索中发现、掌握新知识。

2. 教学例题:

- 出示主题图,进行观察。

- 在图上,大家可以看到以下信息:

- 总共有500个观众;

- 电影院共有21排座位;

- 每排可以容纳26位观众。

- 提出问题:21排26座位的含义是什么?它为我们提供了哪些信息?

- 思考如何列出算式以求出总座位数,可以使用21 × 26或26 × 21。

3. 估算结果:

- 请同学们独立进行来自自己思考的估算,并与同伴进行讨论,分享你的估算过程和结果。

4. 探索笔算方法:

- 第一种方法:通过口算,将26 × 20得520,26 × 1得26,然后520 + 26 = 546。

- 第二种方法:运用简便运算,发现26 × 21 = 26 × 3 × 7 = 78 × 7 = 546。

- 第三种方法:使用笔算展示:

```

26

×21

------

26..........(1排座位)

52..........(20排座位)

------

546........(21排座位总数)

```

- 这里特别强调:因数21的十位上的2代表了2个十,即20;而积52中的2则体现了52个十,也就是520。

最后,让同学们比较这三种算法,讨论哪种方法更加简单,易于掌握,以便在未来面对更复杂的乘法计算时能更得心应手。

三、课堂活动

1. 请大家翻开课本,浏览内容,任何不理解的问题随时提出,我们可以在课堂上进行个别辅导,或者同学之间也可以相互帮助。

2. 完成课本第31页的“试一试”部分。

四、巩固练习

1. 进行课内作业,关注课本第32页“练一练”的1-4题。

- 第1题,独立完成后分享结果。

- 第2题,运用竖式完成。

- 第3题,谨慎处理“第xx届”中的数字,避免错误计算。

- 第4题,进行实际应用题,需要关注时间单位的转化和统一,使学生理解为何要将1小时转化为60分钟才能正确定式计算。

五、作业设计

1. 课后小黑板作业。

2. 针对“五”的练习,进行口算和对应的计算训练。

六、板书设计

```

电影院

算式:21 × 26 或 26 × 21

笔算:26 × 21 = 546

26

×21

-------

26..........(1排)

52..........(20排)

-------

546.........(21排的总座位)

```

通过本次课程,希望同学们对乘法计算有更深入的了解,并在实践中不断提升自己的数学能力。

第2篇:小学三年级数学教学幻灯片:探索《电影院》的乐趣
拓展

小学三年级数学课件:《电影院》

教学内容: P28页例题和“试一试”及“练一练”

教学目标:

1. 通过“电影院”的实际情境,进一步掌握两位数乘两位数(有进位)的计算方法。

2. 学会对两位数乘两位数(有进位)的运算进行估算和计算,并能够解决一些简单的实际问题。

教学理念: 在自我探索和同伴交流的过程中,学生不仅能获取知识,还能获得积极的情感体验,增强合作交流的意识,提升学好数学的信心。

教学重点: 竖式计算两位数乘两位数(有进位)。

教学难点: 熟练掌握两位数乘两位数(有进位)的计算方法。

教师准备: 准备口算卡片和电脑课件。

学生准备: 复习两位数乘两位数的乘法,并预习相关知识。

教学流程:

一、复习导入

1. 计算练习

- 让学生独立计算以下乘法:

- 16×11

- 12×14

- 32×21

- 完成后,鼓励学生交流自己的思考过程。

2. 知识回顾

- 提问:“我们上节课学习了哪些内容?”激发学生的思维。

二、讲授新课

1. 引入新课

- 告诉学生今天将继续学习两位数乘两位数的乘法计算,鼓励同学们在学习中发现新奇之处并掌握它。

2. 教学例题

- 展示主题图:请学生观察图中的数学信息。

- 提出问题:“这是21排26号,是后一个座位”,这句话有什么含义?

- 列出算式,板书:21×26 或 26×21。

A. 估算结果

- 让学生思考这个电影院大概能坐多少人,询问是否够500人坐。随后同桌进行讨论,并分享各自的想法。

B. 探索笔算

- 学生独立思考如何进行计算,然后分组交流。展示如何在上节课的基础上添加进位,并在全班汇报计算过程。

- 比较多种计算过程,重点讨论书本中出现的三种算法,找出它们的联系和区别。

C. 竖式书写

- 强调:

A. 因数21的十位上的2表示什么?

B. 积52中的2为何写在十位上?

- 比较三种算法,讨论哪一种更简单、更方便。

三、习题巩固

1. 课本28页“试一试”

- 学生独立完成,算法应多样化,至少有一题用竖式。

2. 课本29页练一练1

- 学生独立计算,并分享自己的思考过程。

3. 练一练第4题

- 提问:“我们应该怎么做?”引导学生意识到用完水龙头后要及时关闭水龙头为重要的生活习惯。

4. 练一练第6题

- 组织学生分组讨论,鼓励他们寻找并发现潜在的规律。

四、课堂小结

- 引导学生总结本节课学习内容,分享收获与体会,提高课堂结束的氛围。

五、板书设计

- 清晰展示本节课的重点内容与主要计算方法,以便学生在复习时参考。

通过本节课的教学,期待学生不仅能够熟练进行两位数乘两位数的计算,还能在实际问题中灵活应用这些运算知识。

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