课件 小学三年级语文《玩出新花样》课件

小学三年级语文《玩出新花样》课件(3篇)

时间:2024-12-13 课件 版权反馈
【摘要】:这篇课件旨在帮助小学三年级学生通过有趣的活动和互动学习,深入理解《玩出了名堂》这一课文的主题及其在生活中的实际应用。
第1篇:小学三年级语文《玩出新花样》课件
拓展

【教学内容简析】

小学三年级语文《玩出了名堂》是一篇引人入胜的课文,讲述了荷兰人列文虎克如何通过对镜片的玩耍,意外地发现了微生物世界的故事。课文围绕“玩”字展开,强调玩耍过程中的观察与思考。列文虎克并不是简单地玩耍,而是在认真观察与思考中取得了世界性的科学突破。通过这个故事,旨在激励学生在日常生活中,善于观察,培养良好的观察习惯。

【教学目标】

1. 学习和认读6个生字,书写“堂、镜、闲、待、阅”5个生字,并正确读写相关词语,如“名堂、浪费、镜片”等。

2. 正确、流利地朗读课文,特别是第一、二、三自然段,需表现出感情和理解。

3. 理解列文虎克磨镜片的背景,想象他的内心想法及其观察的过程。

【教学重点】

通过引导学生独立阅读,掌握课文内容,学习生字与新词。

【教学准备】

1. 制作生字学习课件。

2. 收集关于列文虎克的资料,准备拓展阅读材料。

【教学流程】

一、谈话导入

1. 教师提问:大家平时喜欢玩什么游戏?

2. 学生自由交流各自的玩耍经历。

3. 教师总结:玩耍通常被认为是浪费时间,但在科学历史中,许多重大发现来自游戏。这节课我们要学习的就是这个主题——“玩出了名堂”。(板书课题,并与学生齐读)

4. 学生读题,提出他们想了解的问题。

5. 教师将问题收集在黑板上,例如:

a. “名堂”是什么?

b. 谁有这样的发现?

c. 他是怎么玩的?

d. 他发现了什么?

[这个环节旨在通过引导学生的思考和交流,激发他们对课文的兴趣,预热阅读体验。]

二、由疑而入,整体感知

1. 学生自由读课文,注意发音和流利度。

a. 选择喜欢的方式朗读,遇到生字和新词时,积极寻求解决办法。

b. 同桌之间互相听读,相互纠正字音。

2. 学生分享自读收获,解答之前的问题并介绍收集的资料。

[允许学生自主选择阅读方式,鼓励他们表达自己的理解和见解,创造更为活跃的学习氛围。]

三、逐段朗读,探究发现

1. 学习第一自然段。

a. 指名读、齐读这一段。

b. 讨论:玩耍是否真的浪费时间,你怎么看?

c. 引导学生继续思考,科学发现的背后不一定与玩无关。

[此环节通过开放性问题,鼓励学生自由表达,培养其独立思考能力。]

2. 深入学习第二、三自然段。

a. 指名多次朗读,教师指导重点词语的读音。

b. 探讨列文虎克的玩法及其背后的思考。

c. 联系自己的玩耍经历,引导学生反思玩的意义。

d. 激情朗读,感受列文虎克的探索精神。

[持续的朗读和讨论,是帮助学生深刻理解文本的有效方式。]

四、指导写字

1. 出示生字卡片“堂、镜、闲、待、阅”。

2. 学生相互分享识字方法,交流写字经验。

3. 强调字形特点和写法注意事项。

4. 学生进行生字书写练习。

[通过同伴学习和自主观察,鼓励学生在写字中独立思考,提升他们的书写能力。]

以上教学活动丰富而富有趣味,旨在让学生在玩乐中学习,在探索中发现,使他们在课堂上收获更大的知识与乐趣。

第2篇:小学三年级语文《玩出新花样》课件
拓展

小学三年级语文《玩出了名堂》教学活动安排

学习目标

1. 认识生字:阅、固、调等六个字;会写堂、镜、闲等十二个字;能够正确读写名堂、浪费、镜片等十七个词语。

2. 理解课文的内容,领悟列文虎克通过玩耍获得的启发与创造力。

3. 鼓励学生分享自己玩耍中的乐趣和收获,培养观察与表达能力。

课前准备

1. 准备生字词卡片或制作成电脑课件,以便课堂使用。

2. 收集列文虎克的相关资料,并制成拓展资料袋,让学生在学习过程中进行深入了解。

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第一课时

一、导入与质疑

1. 开场提问:同学们,大家喜欢玩什么呢?玩耍的乐趣在哪里?

2. 引入课题:今天我们将一起分享一个有趣的故事,通过这个故事,我们将看到玩耍如何能够大有作为。(板书课题并齐声读出)那么你们在读这个标题时,产生了什么样的问题呢?

二、整体感知

1. 学生自由朗读课文,注意正确发音和流畅度:

- 请学生用自己喜欢的方式朗读,并重读生字和多音字。

- 进行同桌互读,互相纠正发音,确保理解课文内容。

2. 学生讨论交流自读后的感受,分享各自收集到的关于列文虎克的资料。

三、深入阅读与探究

1. 学习第一自然段:

- 指名和齐读该段。

- 讨论玩耍被视为浪费时间的观点,倾听不同的意见。

- 引导学生思考科学发现与玩耍的关系,介绍列文虎克的探索精神。

2. 学习第二、三自然段:

- 指名多次朗读,特别关注多音字的正确读音。

- 探讨列文虎克的兴趣以及他的探索过程。

- 引导学生体验列文虎克的“玩中做,做中玩”的精神,鼓励联系自己的玩耍经历讨论感悟。

- 以情感丰富的语调朗读。

四、书写指导

1. 展示生字卡片:堂、镜、闲、待、阅。

2. 学生分组交流生字识记的方法,互相取长补短。

3. 提醒注意书写的规范,分享各自的写字技巧。

4. 学生进行字的书写练习。

五、课后作业

抄写课文中相关的词语表,巩固字词的记忆。

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第二课时

一、复习巩固

1. 听写上堂课学习的生字和新词,关注其读音和写法。

2. 回顾列文虎克制作放大镜及其玩耍的过程。

二、深入探究

1. 学习第四自然段:

- 提出问题:列文虎克在放大镜的制作过程中发现了什么乐趣?鼓励学生随他一起探究。

- 采用分组轮读,确保每个学生都有参与机会。

- 引导学生分享通过多次阅读对列文虎克的理解与新发现。

2. 学习第五自然段:

- 指名和齐读该段。

- 带领学生讨论列文虎克所取得的伟大成就,并通过资料袋了解微生物的基本知识。

- 以感情丰富的声音阅读此段落,增强学生对课文的感受。

三、总结回顾

1. 提问引导:通过这篇课文,大家对“玩”这个概念有了哪些新的思考与看法?

2. 学生进行交流,分享心得。

四、拓展延伸

1. 鼓励学生分享古今中外与列文虎克同样在玩中取得成就的人物故事。

2. 小练笔:引导学生写下他们在玩耍中获得的乐趣与收获,通过文字表达自己的感受和思考。

通过以上教学安排,让学生在乐趣中学习,在学习中体会玩耍的价值,激发他们的创造力与实践能力。

第3篇:小学三年级语文《玩出新花样》课件
拓展

玩出名堂

学习目标

1. 生字词认知:本课将学习6个新生字,包括“阅”、“固”、“调”等,且会书写“堂”、“镜”、“闲”等12个字。同时,能理解和正确读写如“名堂”、“浪费”、“镜片”等17个相关词语。

2. 理解课文内容:通过列文虎克的故事,启发学生对玩耍过程中所获的启示。

3. 分享自己的经验:学生将写出自己在玩中的乐趣和收获,进一步巩固学习成果。

课前准备

1. 生字词卡片:准备好生字和新词的卡片或制作电脑课件。

2. 资料收集:师生共同搜集关于列文虎克的资料,以丰富课堂内容。

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第一课时

导入讨论

1. 教师引入:引用一句话,强调玩是孩子们的天性。询问学生平常喜欢玩的游戏,以及家长对此的看法。

2. 学生讨论:鼓励学生们自由分享他们的游戏经验。

3. 教师总结:尽管玩耍常被视为不务正业,但许多科学发现都是在玩耍中取得的。因此,我们今天学习的课文标题为“玩出了名堂”。

4. 提问引导:学生可以提出自己在课文中想了解的问题,比如:“什么是名堂?”整个过程中谁玩出了名堂?他玩了什么?又是如何做到的?

初步阅读

1. 自读要求:教师指导学生在读书时,标注不认识的字和不理解的词,并思考自己能解答哪些问题。

2. 自主阅读:学生开始自由阅读课文。

3. 学习检查:

- 出示生字卡片,检查学生的生字认读。

- 让学生交流理解新词的方法。

- 选几个同学分段朗读课文。

深入探讨

1. 朗读重点段落:教师引导学生多次朗读第三自然段,理解列文虎克在玩磨镜片时的心情。

2. 想象交流:学生尝试描述列文虎克磨镜片时的感受。教师应强调,尽管这是个枯燥的过程,但由于他对观察细微事物的热爱,使得这一过程变得充实而充满趣味。

3. 指导朗读:鼓励学生用欣赏和赞美的口吻朗读相关内容。

课堂练习与评估

1. 字词练习:学生练习写出五个生字,并抄写词语表中的词语。

2. 课堂评估:展示学生的书写成果,进行当堂评比。

课后活动

- 鼓励学生搜集并阅读关于“玩出名堂”的故事,拓宽视野。

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第二课时

复习与讨论

1. 生字词听写:检查学生对生字的掌握情况。

2. 复述列文虎克的玩法:学生用自己的话描述列文虎克如何玩镜片。

深入阅读

1. 引导讨论:教师引导学生思考列文虎克在玩中得到了怎样的发现。

2. 学生朗读:通过多人次的朗读,让学生获取更丰富的信息,激发他们的思考。

3. 讨论要点:学生讨论列文虎克的新想法、玩法和发现,如何将两片放大镜结合在一起观察。

4. 感情体验:进行角色扮演,想象如果是自己在列文虎克的身份,发现的新世界将给自己带来怎样的情感。

5. 表达感悟:讨论读完列文虎克的探险后,学生会对他有什么想法和感受。

欣赏与总结

1. 进一步了解小人国:让学生探讨列文虎克所见的“小人国”究竟是什么,以及他在科学上玩出了怎样的成就。

2. 讨论微生物的贡献:阅读资料袋中关于微生物对人类生活影响的内容,了解科学的广泛性。

3. 标点符号体会:让学生讨论并体会文中标点符号的使用,特别是引号的作用。

分享与练习

1. 交流玩中的收获:引导学生分享他们玩耍时获得的乐趣和启发。

2. 生字练习:展示新生字,指导学生正确书写。

3. 写下自己的玩法与收获:要求学生将自己的玩法和收获整理成文,准备在之后的故事会上进行分享。

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