标题:幼儿园中班体育公开课教案
活动目标:
1. 通过游戏情境,引导幼儿练习投掷,提升综合运动能力。
2. 培养幼儿勇敢、积极挑战的精神,同时增强他们保护小动物的意识。
活动准备:
1. 若干个怪兽道具、投掷球、小动物玩具,多个轮胎、毛毛虫山洞、梯子,以及四辆小推车。
2. 一台录音机与相关音乐磁带,准备若干干毛巾供幼儿使用。
活动过程:
一、热身准备:
1. 在轻柔的音乐声中,教师提问:“你们看我变成了谁?”(答:奥特曼)并带领幼儿一起模仿奥特曼的各种动作,感受到角色扮演的乐趣。
2. 教师自任队长,鼓励幼儿们化身为奥特曼队员,准备好出发。随着音乐的增强,教授“飞行”、“变形”等动作,营造激动人心的氛围。
3. 教师通过广播音效激发情感:“注意,怪兽来了!”接着询问幼儿:“你们怕不怕?”来增加紧迫感。
二、打怪兽:
1. 辨认怪兽:教师介绍怪兽藏在小动物中等,询问幼儿能否将它们找出来,并请两位幼儿扮演奥特曼,把小动物悄悄送回家,不惊动怪兽。
2. 教师思考:“我们该如何打败怪兽又保护自己?” 幼儿们讨论并得到启发,决定与怪兽保持一定距离,使用投掷球进行攻击。
3. 教师强调投掷的技巧,带领孩子们在安全线后进行肩部挥臂投掷练习。确保每位幼儿都能保持合适的距离,使活动安全有效。
4. 生活活动时间:让幼儿分享自己打怪兽的经历,讨论在哪些地方打中了怪兽。(幼儿此时可以擦汗、脱去过于热的衣物)
5. 进行“打移动怪兽”的练习,当音乐响起时,模拟怪兽复活,让幼儿们一起攻打,直到怪兽逃跑。要求投掷时要有一定的距离,增强投准的技能。
三、寻找小动物:
教师提示:“怪兽被我们打跑了,但很多小动物被抓到了山的另一边,这可怎么办呢?”引导幼儿想办法解救小动物。
四、活动延续:
为了完成解救任务,教师邀请几位表现优秀的奥特曼先去送小动物回家,而其余的幼儿则和队长一起寻找“超级流星弹”,为下一次的大战做好准备。
总结:
本次活动通过各种互动和挑战,不仅锻炼了幼儿的身体协调能力与投掷技巧,更重要的是在游戏中培养他们乐于助人和保护动物的责任感。在未来的课程中,教师可以进一步丰富游戏元素,使幼儿在快乐中不断学习与成长。
幼儿园中班体育公开课教案
一、活动目标
1. 大胆尝试穿着大鞋在不同器械上行走,增强身体协调能力。
2. 勇敢挑战有难度的动作,培养团队合作精神和勇敢尝试的态度。
二、活动准备
- 器械:长凳、梯子、轮胎
- 每位幼儿准备一块垫子
- 一双爸爸的大鞋
- 干湿毛巾(方便活动结束后清洁和擦汗)
三、活动过程
1. 热身运动
- 活动引导:师生互动,激发兴趣。
- 师:朋友们,今天我们要穿上爸爸的大皮鞋,走上不同的路(促进幼儿感受大鞋的独特性)。
- 走路体验:幼儿自由运动,尝试慢走、快走、小步走和大步走。
- 师引导幼儿讨论穿着大鞋的感觉(大鞋子可能会掉等),同时给出建议(用力勾住脚尖)。
- 练习跳跃:在走的基础上尝试跑和跳,增加活动的趣味性。
2. “走小路”游戏
- 引发兴趣:展示不同器械(轮胎、竹梯等),并询问孩子们想要如何使用它们。
- 铺路活动:幼儿合作铺设“小路”,教师观察并给予指导,确保活动安全。
- 分享交流:鼓励幼儿讨论他们使用了哪些材料和建造了什么样的小路。
- 游戏开始:让幼儿穿上大鞋,在铺好的路上轮流行走,教师也可以参与其中以增加趣味。
- 休息时间:幼儿在垫子上休息,擦汗,并分享他们的体验和感受。
- 再次挑战:鼓励幼儿尝试之前没有走过的难度更高的路,教师给予支持和鼓励。
3. 放松运动
- 放松活动:师生一起进行一些轻松的互动活动,如揉揉小脚、脚底碰脚底等。
- 亲子互动:让孩子们体验亲密互动的乐趣,并与同伴分享快乐。
- 结束总结:感谢孩子们的参与,鼓励他们向爸爸道声再见,并换回自己的小鞋子。
- 清理活动:组织幼儿一起将器械归位,培养幼儿的责任感。
四、活动总结
通过本次活动,幼儿不仅体验了身体的不同运动形式,还在活动中增强了自信心和合作精神。鼓励他们在今后的活动中继续大胆尝试,挑战自我。希望每个孩子都能享受到运动的乐趣和成就感。
幼儿园中班体育公开课教案
活动目标:
1. 培养幼儿在游戏中掌握身体的控制能力,提升在规定时间内保持静止的挑战意识。
2. 通过模仿指令中的各种动作,增强幼儿对体育活动的兴趣,体验运动带来的快乐与乐趣。
教具准备:
1. 自制一根“魔棍”和一只口哨。
2. 在地面上画好包含数字1至10的方格。
活动过程:
1. 民间游戏“我们都是木头人”
在这个游戏中,幼儿们集体念简易的儿歌,温习游戏规则:“山山山,山上有个木头人,木头人,不准说话不准动”。活动开始后,幼儿在念完儿歌的瞬间,要做出一个指定的静止造型,并在规定时间内坚持不动,以发展他们的定力和专注力。
2. 师幼共玩“魔法师”游戏
(1) 教师手持“魔棍”,鼓励幼儿参与进来,通过口令发出变化指令。例如,“变变变,变成长鼻子大象”,幼儿将迅速模仿大象的走路方式。教师作为“魔法师”,巡视课堂,任何动作模仿不准确的幼儿会被“魔棍”指到,随即停止动作,返回“木头人”状态。游戏将不断有新指令出现,比如“变成小马”、“变成小兔”等,激发幼儿的表现欲和创造力。每当“魔法师”吹口哨时,幼儿必须立即停止当前的动作,保持静止。
(2) 在此环节中,“魔法师”引导“木头人”玩跳数字的游戏,幼儿需按照1到10的顺序跳跃,若跳错数字,教师便会将其“定”在原地,促使孩子们专注记忆数字的顺序。
(3) 之后,播放节奏感强烈的音乐,幼儿们像“木头人”般随音乐起舞。“魔法师”则用魔棍引导他们,音乐停止后,幼儿需要迅速摆出一个造型,并在安静中保持不动,以此训练肢体协调能力和即兴反应能力。
(4) 在活动的最后阶段,“魔法师”将带领“木头人”们回家。此时教师再一次使用口哨,通过音乐引导幼儿们顺利结束活动,增强他们对整个过程的亲身体验和乐趣的回顾。整个活动在欢声笑语中结束,幼儿们收获了快乐,也锻炼了他们的身体各项技能。
通过这些活动,不仅让幼儿锻炼了身体,还培养了他们的创造力、想象力及对运动的热爱。
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