教案 人教版四年级上册美术教学设计第三篇

人教版四年级上册美术教学设计第三篇(3篇)

时间:2024-12-13 教案 版权反馈
【摘要】:本教案针对人教版小学四年级上册美术课程,设计了丰富的教学活动与创作实践,旨在培养学生的美术兴趣和创新思维,同时提升他们的观察与表现能力。
第1篇:人教版四年级上册美术教学设计第三篇
拓展

教学目标:

1. 初步了解邮票的相关知识,学习邮票的设计与制作方法。

2. 培养学生的想象力和创造性思维能力。

3. 提高学生的创新能力和设计制作技巧。

教学重难点:

- 邮票的设计理念与构思。

课前准备:

- 多枚邮票实物、彩色绘图工具、纸张和绘画颜料。

教学过程:

一、导入新课

首先,老师可以引导学生讨论自己的兴趣,询问同学们是否有任何藏品,比如邮票、硬币或玩具等。通过这样的交流,可以自然引入今天的主题——邮票,让学生感受到邮票不仅是邮寄的工具,也是艺术和文化的载体。

二、讲授新课

1. 展示课前准备的邮票

在黑板上或投影仪上展示几枚各具特色的邮票,让学生欣赏。

2. 了解邮票的来历和作用

请学生简要讨论他们对邮票的认识,以及邮票在日常生活中的作用,比如寄信、邮寄包裹等。

3. 了解邮票的特点

- 外形:邮票通常具有齿状边缘,它不仅美观,还便于从纸张上分离。

- 图案:每枚邮票都能反映一个国家的文化、政治、经济和科学等特色,设计上往往包含历史人物、名胜古迹或动植物等元素。

- 面值:邮票的面值用阿拉伯数字和汉字共同标明,表示邮寄的费用。

- 发行单位:邮票一般由国家邮政部门发行,如中国的邮票由中国邮政发布。

4. 提出邮票设计与绘制要求

在理解邮票的特点后,老师可以引导学生进行设计思考,鼓励他们发挥想象力,构思出自己想要设计的邮票。

三、学生练习(教师巡回辅导)

1. 定草图

学生根据自己的构思,在纸上画出邮票的草图,初步确定内容和构图。

2. 修改

鼓励学生之间互相交流、给予反馈,修改自己的设计草图,完善细节。

3. 定稿

学生根据草图进行定稿,明确最终的设计方案。

4. 上色

在上色过程中,老师要提示学生细心处理,确保色彩搭配鲜明,并且文字书写工整,体现设计的整体美感。

四、作业展评

1. 展示作业

学生展示自己的邮票作品,分享设计理念和创作过程。

2. 欣赏评价

组织同学们相互进行欣赏与评价,表达对其他同学作品的看法和建议。

3. 教师总结

最后,教师对课堂内容进行总结,强调邮票设计的特点和艺术价值,鼓励学生在今后的创作中继续发挥想象力,创作出更多有趣的艺术作品。

通过这样的教学过程,期望学生不仅能够掌握邮票设计的基本技能,更能在实践中增强创造力和艺术表现力。

第2篇:人教版四年级上册美术教学设计第三篇
拓展

教学目标:

1. 引导学生初步了解学校的历史和特色,增进对学校的认同感。

2. 培养学生的创造性思维能力和设计能力,使他们能够独立完成作品。

3. 激发学生热爱学校的情感,通过设计校徽加深对学校的归属感。

教学重、难点:

- 校徽的构思和设计。

- 如何将学校特色融入设计中。

课前准备:

- 收集关于学校历史和特色的资料。

- 准备各种小学校徽的图片作为参考。

- 准备彩色绘图颜料和绘图工具。

教学过程:

一、导入新课

老师:同学们,作为少先队员,校徽是你们的标志,承载着我们的集体荣誉。今天,我们将一起为我们的学校设计一个独特的校徽,展现出我们学校的精神风貌和文化特色。

二、讲授新课

1. 了解学校的历史和特色:

- 老师首先简单讲解学校的创建背景、发展历程以及其独特的教育理念和文化活动,让学生对校徽的设计有更深入的理解。

2. 展示校徽范例:

- 展示多所学校的校徽,分析它们的设计意图和所传达的核心信息,帮助学生理解校徽应如何体现学校精神。

3. 设计要求说明:

- 校徽设计可以运用文字、图形或者两者结合,强调设计应简洁且具象征意义,能够反映学校的特色,例如学校的 mascot、校训、颜色等。

4. 构思时间:

- 鼓励学生思考校徽设计的元素,激励他们充分发挥创造力,开始构思自己校徽的初步设计。

三、学生练习(教师巡视辅导)

1. 定草图:

- 学生在自己的绘图纸上草拟校徽的初步构思,注意设计意图的表达。

2. 草图修改:

- 教师提供指导,鼓励学生多尝试不同的形式与材料,强调图案和色彩的多样性。

3. 定稿设计:

- 在草图的基础上,定下最终的设计方案,选取最能体现学校特色的元素。

4. 校徽制作:

- 学生使用提供的彩色绘图颜料,将设计定稿转化为实际的校徽作品。教师在此期间给予积极的反馈,并帮助那些遇到困难的学生。

四、作业展评

1. 展示作品:

- 学生将自己的校徽作品展示给同学们,分享设计理念与灵感来源。

2. 欣赏与评价:

- 同学们互相欣赏作品,给与评价,教师引导讨论,让每个人都能从中学习到其他同学的优点与创意。

3. 教师总结:

- 教师对本次课程的表现进行总结,强调设计的重要性和创造力在日常学习生活中的应用,同时鼓励学生继续探索设计的乐趣。

通过这节课,学生不仅学到了设计的基本技巧,还增强了对学校的归属感和自豪感,同时激发了他们对美术创作的热情。鼓励大家在今后的学习中继续发扬创意思维,勇于表达自我。

第3篇:人教版四年级上册美术教学设计第三篇
拓展

教学目的:通过个人或小组合作的方式,绘制一幅生动有趣的登山游戏线路图,并亲手制作棋子,让学生在游戏中体验创作的乐趣,培养他们的创新能力和团队合作精神。

教学重难点:

- 重点:绘制一张具有创意的登山线路游戏图,展示登山游戏的整体思路。

- 难点:如何将各自的创意有效整合,并设计出一条合理的登山线路。

教具准备:教师准备好范例作品、彩泥、彩色笔等,供学生参考与使用。

学具准备:学生需准备彩色橡皮泥、彩笔等。

课时安排:1课时

教学过程:

一、导入新知

1. 组织教学,首先热身,让学生进入课堂状态。

2. 医师展示自己制作的登山线路图,并邀请几个学生上台与老师共同参与游戏,使学生感受到游戏的趣味性。

3. 揭示课堂主题:“登山游戏”,引发学生的兴趣。

二、探索新知

1. 观察书本上的相关图例,请学生描述图例与教师制作的作品的异同,激发思考。

2. 鼓励学生分享他们之前的秋游登山经历,描述他们所经过的路线及停靠点。这不仅增强了他们的参与感,也增加了情境关联。

3. 将学生分组讨论如何将他们的创意融入到登山地图的绘制中,初步构思地图的框架和内容。

4. 各小组汇报讨论成果,相互交流与启发,促进思维的碰撞。

5. 教师结合学生的总结,给予适当的指导和建议,帮助他们进一步完善想法。

6. 略示范:教师根据学生的反馈,在黑板上绘制一幅简易的登山游戏图,以此激发学生的创作灵感。

三、综合实践

1. 学生在小组内合作绘制自己的登山游戏线路图,并用彩泥制作所需的棋子,实践所学知识。

2. 在创作过程中,提醒学生注意线路的清晰度和整体构图的完整性,鼓励他们发挥创意。

四、教师巡视指导

- 教师在课堂中巡视各小组的创作过程,给予及时的指导与帮助,确保学生能够顺利完成作业。

五、总结与交流

1. 组织学生进行小组游戏,体验他们所绘制的登山游戏图,提升参与感与团队协作能力。

2. 展示各小组的作品,鼓励学生分享制作过程及创作心得,培养表达与交流能力。

3. 教师对本节课进行总结,点评优秀作品并给予表扬,同时宣布下节课所需的工具,提醒学生整理好教室,保持环境的整洁。

通过这样的课程设计,学生不仅能够掌握美术知识与技能,还能在实践中提高合作能力与创造力,增进对美术的热爱。

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