教案 人教版小学一年级下册数学《位置》教学设计示例

人教版小学一年级下册数学《位置》教学设计示例(3篇)

时间:2024-12-13 教案 版权反馈
【摘要】:本教案为人教版小学一年级下册数学《位置》一课的详细范文,旨在帮助教师有效教授学生空间位置的基本概念和应用。
第1篇:人教版小学一年级下册数学《位置》教学设计示例
拓展

教学设计:人教版小学一年级下册数学《位置》

教学目标

1. 学生能够根据行和列在具体情境中确定和描述物体的位置。

2. 通过探索物体之间的位置信息,发展空间观念,并能运用所学知识解决简单的实际问题,提升动手实践能力。

3. 让学生感受到数学与日常生活的紧密联系,认识到数学知识无处不在。

教学准备

- 教学重点:根据行和列确定物体的位置。

- 教学难点:在具体情境中准确描述物体的位置。

- 教学用具:多媒体课件、图示、动物卡片等。

教学时长

- 1课时

教学过程

一、激情引入

1. 复习回顾:

- 师:亲爱的小朋友们,上个星期我们学习了哪些有关位置的数学知识?

- 生:上下、前后、左右。

- 师:太棒了!可以请你们具体说说在你们周围,上面、下面、前面、后面、左边和右边分别都有什么呢?

2. 观察与描述:

- 师:很好!现在我给大家展示一张图(出示主题图),你们能找到讲台的位置吗?

- 学生积极回答,指出讲台的位置在前面。

- 师:接下来,我要向大家介绍一位新朋友——小明,他坐在第一组的第二个。能找出他的位置吗?

3. 互动交流:

- 学生在图中寻找,并练习如何描述自己的位置,比如说第几组第几个。

- 师:那你能告诉大家你的前面同学、左边同学、右边同学和后面同学分别是谁吗?

4. 提问与反馈:

- 师:课堂上有一个小朋友摆了很多动物卡片,看(出示图片),谁能提问与卡片相关的问题?

二、发展练习

1. 情境导入:

- 师:接下来,我们来看一幢新楼(展示课件),它有多少层?多少个单元呢?

- 鼓励学生参与,数数每层有几个单元。

2. 角色扮演活动:

- 师:在这幢楼里住着许多人,比如解放军叔叔、王爷爷、音乐老师等。现在请你们找出住在2单元4层右室的是谁?(学生回答:音乐老师林老师)

- 师:林老师准备请一些能歌善舞的同学去慰问解放军叔叔,谁能告诉他们的住处在哪里?

3. 找寻与体验:

- 学生逐一讨论小刚和小红的住处,并通过合作找到解放军叔叔的家。

- 师:现在谁想去王爷爷、李奶奶家打扫卫生呢?然后记得也要请请医生一同前去哦。

三、课程总结

- 师:今天的课程中,大家收获了什么呢?通过这个活动,你们在寻找物体位置的过程中,是否有更多的思考呢?

- 引导学生发现描述一个物体位置的方法需要一个参考点,比如说从左边、右边、前面或后面开始。

- 提出“以学生为本”的教学理念,强调每个学生在寻找和描述位置时所获得的经验和感悟,让他们在交流中主动学习、深入理解。

通过这一系列的活动和练习,学生在愉快的互动中增强了对“位置”概念的理解,提升了他们的空间想象力和实际运用能力。

第2篇:人教版小学一年级下册数学《位置》教学设计示例
拓展

新标题:小学生数学课程《位置》教案探讨

教学内容:

位置 (第5页)

教学目标:

1. 学生能够在具体情境中,依据行列识别物体的位置。

2. 培养学生的观察、分析与比较思维能力。

3. 促进学生之间团结、合作与互助的精神。

教学重点:

学会根据行列确定特定物体的位置。

教学难点:

能够用语言准确描述某一物体的位置。

教学准备:

挂图、投影仪、课件、座次卡。

教学过程:

一、导入环节,初步感知位置

1. 谈话引入:

师:小朋友们,今天我们的课堂中加入了许多可爱的动物,它们非常希望能够与你们成为朋友哦!(同时出示动物卡片)如果你想和某个动物交朋友,请告诉它你的位置,这样它就能找到你啦!

2. 学生自我介绍:

每个学生随机选择一张动物卡,自我介绍,然后向同学们展示他们的位置。

二、游戏环节,进一步体验位置

1. 找座位游戏:

师:每只小动物的背后都有一个秘密,快来打开它!(介绍新的座位号)同学们,请用眼睛找一找你的新座位,然后与你的伙伴们分享你找到的位置。

2. 引导学生互助:

师:在找到之前,你想提醒你的朋友们什么呢?(期待学生说“互相谦让”)学生按照动物卡片上的座位号找到自己的新座位。

3. 分享找座位的方法:

师:谁愿意分享一下,你是怎么快速找到自己的座位的?(指名发言)

4. 点名游戏:

师:现在我们来做一个有趣的点名游戏,听好我的指令:第6组第3个站起来!第2组第1个拍拍手!请问××在哪里?第3组第4个是谁呢?有谁愿意像老师这样发出指令来做裁判?

5. 探讨位置的相互关系:

师:大家发现了吗?每个同学的位置都是独特的。请和同学交流一下,你左右的同学跟你有什么样的关系?前后同学呢?(鼓励学生分享)

三、练习反馈

1. 引导讨论:

师:在我们日常生活中,确实有很多要“入座”的机会。你们喜欢看电影吗?今天我们就来模拟一下电影院的场景。

- 课件展示第8页的第4题。

- 师:请观察电影院的座位号有何特点?(期待生回答:左边是双数、右边是单数,座位号越往两边越大)

2. 学生演示:

师:若第一位小女孩有9排12号的座位,她应该坐在哪里呢?请帮她指给我们看。你们是怎样找到这个座位的?

3. 全班讨论和反馈:

完成课后练习,学习如何通过位置的描述帮助同学找到合适的地方。

4. 帮助小蚂蚁的任务:

师:小蚂蚁最喜欢的食物是苹果,你们能帮它想出怎样的路径去吃到苹果吗?(全班讨论出各种方案)

5. 统一完成相关习题:

学生完成书中第6题,并进行集体修正。

6. 小游戏放松环节:“听反话”:

师:大家学习得非常认真,现在我们来轻松一下,通过“听反话”这个游戏放松心情。分组进行,有同学说话,有同学做动作。

通过这样丰富多彩的教学活动,学生们不仅在学习位置的概念,也增强了彼此之间的配合与沟通能力,提升了数学学习的兴趣与乐趣。

第3篇:人教版小学一年级下册数学《位置》教学设计示例
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小学一年级下册数学《位置》教案范文

一、教学目标

1. 知识目标:

- 通过实际生活体验与游戏活动,让学生深入理解和体验“位置”这一概念,能够将其与实际生活相结合。

2. 技能目标:

- 培养学生准确识别和表述物体位置的能力,增强他们的位置感,为日后建立良好的空间意识打下基础。

3. 情感态度与价值观:

- 通过参与丰富多彩的活动,让学生感受到数学与生活的紧密联系,从而激发他们对数学学习的兴趣。

二、教学重点与难点

- 重点:通过生活实例和游戏活动,让学生深化对位置概念的理解。

- 难点:帮助学生准确找出物体所处位置,并能清晰表述,为他们未来的空间想象力奠定基础。

三、教学过程

1. 课前活动,导入新课

- 点指游戏:老师发起“点指”游戏,学生按照老师指令,迅速用手指向相应的方向。通过这个游戏,老师引导学生认识到每个身体部位和其他物体都有特定的位置。

- 引导提问:那么在我们的生活中,如何找到这些位置呢?今天的课就要一起探索“位置”。

2. 观察讨论,探究位置

- 问答游戏:

1. 教师提问:“文明之星”分别在哪里?引导学生环顾四周找出班级内的“文明之星”,为即将学习的内容做好铺垫。

2. 数数与指令:

- 学生观察班级座位,一起数出班级的组数。同时,讨论习惯上从哪个位置开始数。

- 听取指令,根据指令进行简单的手势和动作,帮助学生形成对位置的初步理解。

- 猜猜看:

1. 学生分享身边同学的位置,提供线索让其他同学猜测。

2. 介绍前、后、左、右同学的信息,通过相互交流增进对位置的理解。

3. 巩固练习,加深理解

- 做一做:根据已有的条件推理,如在某一行的特定位置找到其他动物的所在地,帮助学生运用逻辑思维进行位置的推测。

- 情境题:

1. 讨论小明的电影票问题,帮助他判断应该进入哪扇门,促进学生在实际情境中运用位置知识。

2. 小蚂蚁找食物:通过提供图示和步数,让学生帮助小蚂蚁找到苹果,培养他们的空间想象能力和逻辑推理能力。

4. 课堂小结

- 让学生分享今天上课的收获与感受,鼓励他们谈论在学习中遇到的困难和乐趣,进一步巩固对“位置”概念的理解。

四、课后延伸

- 鼓励学生在日常生活中留意周围物体的“位置”,在下次上课时分享他们的发现,让“位置”探索活动延伸到课堂之外,增加学习的趣味性和实用性。

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