生物通常各自做具体工作,这些工作彼此互相联系,下面试着玩一个快速进行的捉人游戏,展示一下生物之间的相互联系。
材料:能抛掷的物体(例如:球、飞盘、纸团)1标签或有颜色的衬衫;粉笔;大盒子——任选。
步骤:
1.把人分成3组:分解者、消费者(大约是分解者的两倍)、生产者(大约是消费者的两倍),每组应该可以很容易被辨别出来(例如:使用标签)。
2.制定一个大的游戏场地的范围,参加游戏的人必须呆在这个场地里,使用例如球之类的物体代表非生命部分,物体的数量与生产者数量相同,在这个游戏场地范围内,把物体放成2堆或3堆,你也许想把物体一起放在纸盒里。
3.这个游戏包括对生产者来说一系列最基础的非生命构成成分,生产者被消费者吃掉,分解者又把消费者破坏掉,把非生命成分归还给环境,总的想法是维持生态系统而每一组要完成此目标。
4.生产者是唯一可以从物体堆里取走物体的人,有一堆物体周围划出一个安全区(用粉笔作标记),以防止多一个生产者正在拾一个物体时被其他人捉到。
生产者的目的是从安全区取走所有物体(或尽可能多的物体),并抓住其不放。
5.消费者用双手抓住拿着物体的生产者,就可以从生产者手中把物体拿走,消费者的目标是尽可能多的从生产者手中拿走物体并保存这些物体。(www.daowen.com)
6.分解者只有用双手抓住拿着物体的消费者,才能从他那里得到这个物体,当分解者得到一个物体时,他们要把它送回到安全区,分解者的目标是把所有物体(或尽可能多的物体)送回安全区。
7.游戏参与者一次只能拿一个物体,如果参加游戏的人被捉到,他们必须放弃手中正拿的物体,参赛者可以把物体抛给或传给他们自己组的成员。
8.游戏开始时,生产者先跑向游戏区,收集物体,在生产者进入游戏区后再允许消费者进入游戏区,分解者最后进入,游戏可以依据情况适当变动。持续进行下去(生产者不断拿走球,分解者不断归还这些球),如果当游戏进行得不顺利时,可以调整游戏中使用物体的数量,或者是每组成员的数量。
9.这三个组是如何互相依赖的,每一组是如何为生态系统的持续运行作出贡献的(即非生命组成成分被再利用、使各组都有食物)分解者被取走,这个生态系统能够继续发挥作用吗?
所有生命都在被称为生态系统的微妙平衡中,互相联系,生物通常做三种不同工作中的一种维持生态系统,生物通常是生产者,消费者或分解者。
绿色植物是生产者,它们利用太阳能,从非生物成分中生产它们自己的食物。这一过程被称之为光合作用,绿色植物为其它生物提供食物和氧气,消费者是吃其它生物的生物,某些消费者吃生产者,它们是食草性动物,意思是吃植物者,一些消费者吃掉另外一些消费者,它们是食肉性动物,即吃肉者。分解者把枯死的植物与动物分解成非生命元素,分解者是循环者,非生命元素重返土壤,水、空气以重新再利用,分解者包括细菌真菌、蚯蚓以及蜗牛。
值得注意的是,分解者也可能是消费者(蜗牛也可吃植物)。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。