经济尊严
传统上,中产阶级的抱负存在一个问题,那就是为了追求安全性,孤注一掷。中产阶级追求尊严的传统道路常常是坎坷的。你获得一份令人满意的工作,或一个不错的晋升机会,或者都没有。你获得了抵押贷款,拥有了自己的出租车运营许可证,加入了工会,达成了一笔巨额交易,或者都没有。那些未跨过这样的门槛的人仍然能够找到成功的途径,但要冒更大的风险,安全性也更低。
对某个人来说,感觉像实现了经济尊严(通过保护墙),而对另一个不太成功的人来说,必然感觉像是插入了一个人工屏障。用这种方式使社会运转,是多么疯狂!中产阶级一心只想创造一个稳定的家庭环境,或者为晚年生活制订计划,而这一方式经常使他们看起来像糟糕的人。例如,向工会会员大肆地说刻薄的话。
随着互联网的发展,与生俱来的紧张感增强了,因为年轻人变得特别没有耐心。“有哪位作曲家告诉我,在我的视频中,不能免费使用她的音乐,仅仅因为它受版权保护?”
即将出现的项目是想象杠杆化的网络技术,以创造一条更平稳的道路,实现中产阶级普遍的财富安全。
此类安全性不再具有普遍性,但是会逐渐增强。我们不能确保绝对安全,但多数寻求安全的人都将拥有它。安全将不再由官僚主义者掌控,而是会浮现于市场上。
增强安全性的道路不会解决艰涩的哲学问题,比如像版权这样的概念,但会减少其争议性。在一个人的一生中,他积极参与到网络中,做出了数以万计的小贡献,并开始从中挣得版税。在这样的社会中,如果在少数情况下,资源的归属性存在争议,版税也就不那么重要了。
创造一个更加普通、全面的知识产权类型将以一种常规的方式在小范围内发生。在转型期,这种累积金融尊严的新增方式可以对传统的系统加以补充,像版权、工会或者使用权,最终取代它们。也许两种系统会无限期地共存下去。在这一早期的概述中,我不能写下所有的细节。
理想上,赢得充足的财富(不仅仅是现金),将会变得更像对所得财富已经付过钱的样子。大量增值的财富创造项目将会出现,而不是身份游戏规则发生一些巨大改变。
在一个更具价值的世界里,毫无疑问,职权和奖励将仍是人们争夺的对象,但生活不会再因为特殊的结果而变得美满或一败涂地。在争取职权这一特殊斗争中,失败将类似于错失了一个产品热卖的机会,其他机会会弥补这一损失。
目前,数量可观的保护墙存在另一个问题,那就是它们具有零和性。如果每个人都得到一个出租车运营许可证,那么它就变得毫无价值了。那还意味着投机者可买断许可证,垄断市场,这违背了初衷。相反,我们追寻的系统应该是,随着越来越多的人加入系统,价值增加。
因此,就即将出现的项目而言,有一种构想是想象一下如何通过计算机网络创造一个流动的、增值的财富创造类型,它能够在中产阶级中茁壮成长且不是零和的。
摇钱树摇不出钱
网络最重要的一个特性是它的拓扑结构,它指事物以何种方式连接。有些网络成“树状”,在树状的网络中,你可以识别一个顶端节点,没有一个连接是环形的。比如,在苹果应用程序商店网络中,苹果是顶端或“根”节点[1],你的苹果设备是该网络中一片普通的“叶子”节点。你不能创建你自己的应用商店,并直接把一个应用卖给另一个客户。如果你可以,你会构建出一个环形连接,但是你不能。(www.daowen.com)
一个约束较少的拓扑结构是一个图形,它包括环形。在图表状的网络中,你可以向别人销售,这个人又可以向其他人销售,最终他们可以把其他东西销售给你,但没有涉及顶端节点。对于图形,每个人都已习以为常。例如,社交网络就是那样构成的。某个人与你链接,这个人同时又与另一个人链接,你也可以与那个人链接,结果组成一个环形。然而,网络商务并不会发生在那种图形中,这是一大麻烦。
迄今为止,普通人可以在线挣钱的网络趋向于树状结构。比如,你可以通过eBay发财致富,但eBay是根节点。兼职做销售违反了条款,因为它避开了eBay的根节点。
但是,如果信息时代的商业在一个更普通的环形图形内进行,它将变得更有利于中产阶级。因为在一个普通的图形中,利益和连接的分布比在树状结构中“更密集”。更多的节点开始与典型的节点连接。
自我前一本书出版以来,最大的变化就是应用程序经济的出现,苹果公司是它的领头羊。这引起了一些大规模的现金流动,我把那看作一种信号——可能存在一个更好、更有效的信息经济。
然而,目前的信息经济做得还不够。如果存在一种全球性的应用程序经济,或许信息经济足够强大,可以支撑中产阶级。实际上,应用程序经济只限于专有的树状公司的内部商店。即使如此,这个次级经济正逐步壮大,但还不够强大、不够快,难以拯救中产阶级。
通过与各种各样的应用程序开发商交谈,我发现的确有一种上层的成功型应用程序创业精神,不仅支撑着个人,事实上还支撑着重要的公司。这一开发是多么美好,它使软件产业在个人计算机出现期间同步增长。
但是,应用程序经济是一种新的星级系统,甚至比旧好莱坞更糟糕。至少好莱坞资助了一些有前途的人。好莱坞为它自己的风险池付出代价,但应用程序商店希望有前途的人进行自我投资。愤怒的小鸟这款游戏很受欢迎,但其他稍逊的游戏在分布曲线上则没有一条粗重的干线。相反,糟糕的游戏曲线在急剧下滑。
在新的信息经济中,人们正开始寻找自己的事业,大多数这样的情况都经历了上述模式。例如,少数人从YouTube视频网站赚了点儿钱,因为谷歌公司已开始和大明星们分享广告收益。这是一大发展,但数量确实是固有的少,目前,极少数靠此谋生的录像制作人做得还不够好,很难为他们的将来创造财富。
这个树状的分布模式并不令人惊讶,但它与社会网络世界中的图形状利益分布形成对比。有人在那里发现了迄今为止未被货币化的中产阶级利益分配,这意味着其结果有很强的厚尾性。与其找到明星身份或者卑微身份,许多人宁愿享受身处光环中间这一位置。
将多层连接的图形网络和受限较多的图形网络区分开来,就这个方面研究而言,社交网络的用户能迅速对它加以说明。比如,Facebook赞助的研究显示,Facebook的用户接触到各种各样的信息,来源各不相同。(这不是在陈述我所抱怨的,即Facebook的设计仍然对默认别人的分类这一行为给予奖励。这恰好表明,在特性方面,在连接紧密的图形中,信息流更加密集。)
在社交网络中,我们看到这样一种模式:在该模式下,许多人能够互相吸引,这与出现在树状公司商店中的星级系统形成对比。
总而言之,这证明了图形状的信息经济能支撑中产阶级,与树状经济学中赢者通吃的结果截然相反。在前数字资本主义时代,中产阶级由点对点保护墙支撑着,而货币化版本的多对多网络可创造一条通向中产阶级财富的内生性路径,这比点对点的保护墙更好。
【注释】
[1]这让人困惑不解,因为涉及网络时,顶端和根指同样的事物,纵然在真实的树上,它们几乎指对立的事物。有时,会用不同术语表达同一概念,如源和中心。为了描述抽象概念,我们必须沿用肢体语言词汇。渐渐习惯这一窘境,便能在数字技术中游刃有余。
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