百科知识 数字媒体技术创新:以2013年春晚舞台设计为例

数字媒体技术创新:以2013年春晚舞台设计为例

时间:2023-12-07 百科知识 版权反馈
【摘要】:从2013年春晚舞台设计看数字媒体技术创新与实现武汉东湖学院传媒与艺术设计学院刘慧以数字媒体、网络技术与文化产业相融合而产生的数字媒体产业,正在世界各地高速成长。

数字媒体技术创新:以2013年春晚舞台设计为例

从2013年春晚舞台设计看数字媒体技术创新与实现

武汉东湖学院传媒与艺术设计学院 刘 慧

以数字媒体、网络技术与文化产业相融合而产生的数字媒体产业,正在世界各地高速成长。数字媒体产业的迅猛发展,得益于数字媒体艺术与技术不断突破所产生的引领和支持。数字媒体技术是融合了数字信息处理技术、计算机技术、数字通信和网络技术等的交叉学科和技术领域。本文通过剖析2013年春晚舞台设计,完整的诠释数字媒体艺术与技术的创新领先及梦想实现。

数字媒体艺术与技术是通过艺术表现手法结合现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息进行艺术化的处理,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术,是数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统。

计算机技术、通信技术和信息处理技术等各类信息技术的综合应用技术,其所涉及的关键技术及内容主要包括数字信息的获取与输出技术、数字信息存储技术、数字信息处理技术、数字传播技术、数字信息管理与安全等,这些都属于数字媒体技术。其他的数字媒体技术还包括在这些关键技术基础上综合的技术,比如基于数字传输技术和数字压缩处理技术的广泛应用于数字媒体网络传输的流媒体技术,基于计算机图形技术的广泛应用于数字娱乐产业的计算机动画技术,它们都以交互为其主要形式特征,参与有关社会、文化、政治美学等相关领域的艺术实践。2013年的春晚舞台设计就是基于人机交互、计算机图形和显示等技术的大量广泛应用于舞台背景、荧幕、道具等领域的虚拟现实技术。

一、春晚舞台设计中数字信息技术的大量运用

央视一号大厅首次启用多角度变幻舞台。有了2012年龙年春晚的舞台美术基础,2013年的蛇年舞台美术再次升级,虽然没有进行翻天覆地的改变,但明显可以感觉到,全新的舞台美术提升了视觉感受,不仅延续了2012年龙年春晚的360度梦幻效果,而且更有层次感,围绕舞台的LED显示屏错落有致,并根据每个节目进行调整,让舞台呈现出更逼真的3D效果。

2013年春节联欢晚会机械舞台的变化是一大特点,不仅有2012年春晚大展风采的地面升降舞台,更增加了从天而降的云梯,机械伸缩的移动车台、可自由组合阵列的线阵箱和精确控制的水幕,结合大屏、灯光、音乐,将一号演播大厅美轮美奂的呈现在观众面前。结合LED大屏,将二维的平面视频画面通过机械控制演绎成可延伸的三维立体空间。2013年的春晚增加了更多不同运动方式的机械控制舞台,比如开场时众主持人乘天梯从天而降;节目《嫦娥》中演员乘升降机,结合背景大屏广寒宫的意境,仿佛奔月的嫦娥下凡人间;《我心永恒》里席琳•迪翁在水幕里的深情演唱,等等,通过机械舞台的控制,更加直观、具象的传达了节目表演的意境。

201年春晚使用的LED屏幕数量比往年更庞大,升降台大量使用P3彩晶屏,清晰度提高了好几倍,随之提升的是视频制作的分辨率。为了保证播送的清晰度及完整性,仅单个视频素材大小就在2G—10G不等,平均每个节目44个视频素材,单个节目素材的传输量在几十G到几百G不等。春晚节目40余个,央视使用USB3.0数据传输端口,大大缩短了传输时间提高传输效率

二、春晚舞台设计中二维平面视频画面转换成为三维立体空间

2013年的春晚舞台在三维仿真引擎的支撑下,建立基于时空架构的舞台模型,对机械舞台的分析与计算,在虚拟环境中实时预览物美创意效果,包括机械舞台运动和配合视频呈现的创意方案,并与创意进行可行性评估、智能校正与选择。这既为导演提供了一个高可信度展现创意效果的仿真平台,也为制作人员提供了一个精准的可参考的模拟创意呈现的仿真舞台,为后续的各项实施工作提供了可视化依据。

仿真舞台模型通过对真实舞台的还原,精确到舞台每一块的尺寸和位置。制作人员通过舞台模型了解舞台结构,模型展示常用动态机位,多方位呈现电视晚会舞台画面,给制作人员以及导演提供了一个三维、可视的创作空间。歌曲《我心永恒》在前期创意阶段,一方面,导演和制作人员通过舞台模型建立故事时间线,模拟歌手演员的走台位置和精确时间;另一方面,在节目中运用到虚拟技术,更便于虚拟设计制作的跟进和完善,实现了二维平面向三维立体空间的转变。

三、春晚舞台设计借助于数字MAYA动画模型还原仿真舞台运动

首先,搭建舞台硬件数据协同平台通过统一机械操控输入和Maya动画模型输出的数据格式,对制作的Maya动画模型进行数据提取。其次,通过Maya模型数据的输入,实现了计算机数据输入控制机械操控,大大提高了机械舞台台型编排的效率,并且通过Maya模型数据的输入,实现了舞台台型的漫游呈现,不仅可以更直观的将创意通过仿真机械舞台呈现,还可检测其可实施性,并可实时修改并用于真实舞台机械控制输入数据。

铁杵磨成针非一日之力,最终得以呈现在观众面前的舞台和视频也是通过一日日的磨合沟通完成的。首先,由于生产以及安装周期的原因,制作出来的视频不能实时的在现场配合机械舞台进行演示,要根据数十个现场配合机械舞台进行演示,根据数十个节目的时长,一个节目仅仅通过大量数据的手动输入也是不可实施的。其次,在彩排期间,有限的制作周期、排练周期,不仅仅需要舞台和视频的配合,还有现场演员的表演定位等,都会给台型的定制和视频的制作带来极大的不可控性。导演、演员、视频制作人员和机械控制人员不断的沟通、调试,现场修改后真实舞台运动数据也是制作人员创意制作的重要依据,我们通过真实的舞台输出数据在计算机还原舞台,使得制作人员也可以通过还原修改后的仿真舞台运动呈现,对视频进行修改。在这双向的数据输入和输出中,不断的刺激和产生更多更好的创意。

四、春晚舞台设计使用视频影像技术结合节目播放控制系统(www.daowen.com)

创作人员要根据剧本与舞蹈创作影像内容。童话的、民俗的、时尚的,这些元素都必须巧妙融合,才能带给观众一个唯美的画面。在制作过程中,要先对舞蹈画面进行立体实拍,然后用绿幕抠像技术将舞蹈抠出,并合成到已经制作好的视频影像之中,最后视频节点要配合舞蹈节点与音乐节点实现完美同步,这也是整个视频影像的难点所在。

播放控制系统作为春晚视频的终端控制,控制着舞台上每一块终端显示屏。之前通过仿真系统视频切割软件实现了满足多种播放控制系统的多端口输出视频,计算真实舞台屏幕的视频参数,控制器、服务器的分布方式,并同意视频输入映射到控制器的端口号,达到有条不紊的将每个节目四十条左右视频输入至控制器端口,并相应的同步显示在舞台各区域大屏上。

五、春晚舞台设计实现虚拟现实技术

2013年春晚在虚拟现实方面,利用电视科技手段,大量使用虚拟、3D技术使舞台美术效果不断升级并得到360度全方位展示,实现了舞台美术数字技术的广泛应用。针对虚拟部分,舞台美术重点解决了摇臂运行轨迹跟踪问题,舞台美术先将每个节目的视频背景运用3D仿真模型与虚拟技术进行电脑合成,根据虚拟舞台效果确定是否可以实施,之后考虑演员舞台表演空间及表演位置进行虚拟机位的设定,做到LED和演员与虚拟摄像机位的真假结合,保证最终呈现的电视效果。

歌舞《我心永恒》运用世界先进的虚拟,大屏技术在线了泰坦尼克号沉船的深海环境,间奏时“海洋之心”爆破使光芒瞬间覆盖整个屏幕后,幻化成由钻石星系的浩瀚银河。磁石虚拟技术极大的增加了电视画面的立体感,使歌手仿佛置身银河系的中间。高潮部分水幕震撼降下冲击力十足,升降水幕舞台随音乐呈现不同的造型,配合灯光增加了画面感和感染力,带关注回到那个深远、神秘的动人梦境

《嫦娥》生动描绘了广寒宫,展现了朦胧绝美的九天仙境,为航天英雄从天梯走下,升降台立面视频做太空航天器,采用制作一个虚拟太空舱与现场真人进行对接,让人身临其境。

《少年武术》中以中国黄山为动态背景,武术及水墨中华的音乐传达中国传统文化意境,并抒发少年强则国强等立志宣言,具有民族精神和气概。

30年来,随着春晚科技元素的不断升级,舞台构建、灯光设计、人物造型和服饰都经历着层层演变,通过数字媒体技术实现的LED显示技术已然成为春晚舞台美术设计中最为壮观的艺术呈现手段。它极大地改善并拓宽了舞台美术设计者的创作观念和视域,并作为舞台美术中极为重要的构成元素形成了新的美学功能。LED大屏幕呈现给观众的,是由静态符号到动静结合的画面,是从宇宙空间、潺潺流水到广袤的郊野,以图代文,深入浅出,为观众解读意蕴,展示绵延不绝的艺术想象空间。所以,2013年的舞台美术设计大众高度一致的竖起了大拇指,是继龙年饱受赞誉的舞台效果的一次锦上添花式的赞扬和肯定。

而今,这些LED屏幕和节目结合的更加漂亮,席琳•迪翁演唱时,周围以水幕装扮,堪称惊艳;朗朗与侯宏澜合作的《指尖与足尖》,利用视觉效果呈现一个钢琴八音盒的画面,仿佛侯宏澜在朗朗的钢琴上轻盈舞蹈;儿童节目《剪花花》打破了一般的观看视角,俯视和平视结合,动作和舞台背景结合,舞台上直接出现了光影效果的巨幅窗户,创意十足;杂技《冰与火》,整场以蓝色背景为主色,演员背后的屏幕上一个蓝色的火球不停的转动,给人一种高深莫测的感觉。

蛇年春晚的舞台设计第一次运用了电脑编程的震撼水幕,并首次大量运用虚拟植入技术,比如王力宏的十二生肖,把他们组成“视觉锤”,铿锵有力的砸下去,给观众带来了不一样的视觉享受,让其大饱眼福,可以说这些都是科技进步的成果。遥想早年的春晚时期,这些还是一个遥不可及的梦,如今梦想已照进现实。而这所有视觉盛宴赢得观众好评的同时,都处处体现着数字媒体时代,包含春晚数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体大的实务媒体。数字艺术家借助相关平面和三维处理软件帮助创作春晚所需的绘图、拼贴画或版画等各种与节目相匹配精心设计的图像。用Maya、Softimage和3DMAX等用于创建好春晚中所需的复杂的三维模型、物体和场景,或通过算法绘制各种图像和模型等应用于各种风格的节目,犹如在表现电影、电视、数字动画及各种视觉效果逼真的特效。

数字艺术多涉及的相关领域十分繁多,从传统艺术的角度分析,它既与模拟性的艺术相对而言,又与音乐、美术、文学戏剧影视相互渗透和融合。我们将在各个领域感受到数字媒体的技术不断创新与实施,给我们的生活带来极大的改变。

参考文献

[1]林讯.新媒体艺术[M].上海上海交通大学出版社,2011.

[2]乐天.2013春晚特技解读:运用虚拟现实技术仿若阿凡达[EB/OL].http://www.donews.com/net/201302/1423004.shtm.

[3]2013年央视春晚舞台特效科技盘点[EB/OL].http://keji.saopu.com/news-491.html.

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